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外媒称现在对Xbox转型至关重要:该言败主机业务了</div>

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:外媒称今年对Xbox转型至关重要:该放弃主机业务了,外媒称现在对Xbox转型至关重要:该言败主机业务了&lt;/div&gt;

 

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日前,外媒thegamer发文称2025年是Xbox成败的决定因素一年,文中讨论了现在的多款新作以及Xbox的主机业务。

内容简介: 2024年,Xbox以一场亮眼的收官结束——更准确地说,是以《夺宝奇兵:古老之圈》的公开画上句号。在最近的财报电话会议上,微软透露这款游戏已有超过四百万玩家参和。这个数字等于可观,为Xbox在2025年的起步提供了强有力的支持,而这一年,Xbox将面临决定因素的转型。 除了《夺宝奇兵》的成功,2024年对于Xbox而言一个充满不确定性的一年。年初时,粉丝们由于微软是否会继续在主机领域投入而展开激烈讨论,由于企业正在将焦点从独占游戏转给多平台战略。随着Xbox的战略逐渐清晰,大众开始等待新的变化:哪些独占游戏会被继续移植?像《光环》和《战争机器》这样的重磅IP是否会保持独占? 然而,答案是否定的——至少Xbox负责人菲尔·斯宾塞并未排除这种也许性。他曾表示,没有任何“红线”限制哪些游戏可以被移植,包括那些旗舰IP。随后,他还提到《星空》也不排除移植的也许性。随着《夺宝奇兵》和《极点竞速:地平线5》将于现在春季登陆PS5,以及《天外全球2》规划在现在晚些时候推出多平台版本,Xbox重返和索尼和任天堂竞争的主机制造商地位的也许性越来越小。

媒体认为现在是Xbox退出主机业务的最佳时机。随着2025年游戏大作的密集公开,Xbox正在迎来转型的绝佳机会。如今,作为主机制造商的地位已不再那么重要,微软在游戏阵型方面的表现却特别强劲。2025年上半年,Xbox将公开数款大作,如果策略得当,这些作品能成为转型的决定因素点,帮助企业从壹个硬件制造商转变为以服务为核心的企业。为了实现这一目标,Xbox必须完全言败独占游戏,并将其游戏(尤其是Game Pass)推给全部玩家所在的平台。 《宣誓》是这一转型的早期机会。黑曜石开发的这款奇幻RPG在前瞻尝试阶段获取了极高的评价,如果正式公开后口碑依旧,将为Xbox在年初赢得一场胜利。如果Xbox按照《夺宝奇兵》的时刻表推进,《宣誓》很也许在现在年底前登陆PS5。接下来,《午夜之南》也有望成为一款突破性的好玩的游戏,而《神鬼寓言》新作也已经令很多粉丝期待多年。

微软也有一些大作将登陆多平台,《毁灭战士:黑暗时代》和《天外全球2》将同时登陆Xbox、PC和PS5,下一部《使命召唤》也是如此。既然Xbox对其最重磅的游戏采取多平台策略,为何不将其推广到全部游戏? 除了这些之后,那些通过Game Pass订阅服务提供的游戏同样不可忽视。3月的《原子能降临》以及4月的《光和影:33号远征队》都很有潜力,等于于对XGP的不收费宣传。不仅如此,现在我期待的游戏中有超过一半将在首发当天登陆Game Pass。Xbox第一次真正兑现了游戏阵型的承诺,而不仅仅是空谈未来。

Xbox似乎不再致力于成为具有竞争力的主机制造商,但它确实拥有一系列出色的游戏。何故不抓住机会,凭借强大的游戏阵型和势头,从强势地位退出主机市场?2025年似乎是全力押注Game Pass的最佳时机。

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