摘要:E3复活了?主办方官宣新活动:御三家等大厂参加,E3复活了

感兴趣的小伙伴可以持续关注“梦之谷手游”时刻了解后续相关资讯哦,下面让大家一起来看看吧!据外媒报道,E3停办一年后,以往主办E3的美国娱乐软件协会(ESA)公布,将在2026年4月推出一项最新的游戏大会“iicon”,专注于汇聚“想法领袖”,打造行业探讨平台。
如今,虽然游戏行业的活动主题和展会并不缺乏,但E3的消失仍然留下了壹个巨大的空缺。E3曾是游戏界最盛大的公开会,汇聚全球目光,然而由于种种困难,该活动主题在去年正式宣告关掉。E3并非最佳,但它依然是游戏全球中璀璨的一部分,曾带来无数令人难忘的瞬间。近年来,夏季游戏节和TGA在一定程度上填补了这一空白。
据Windows Central报道,ESA的新展会“互动创造大会”(Interactive Innovation Conference,简称iicon)规划于2026年4月27日至30日在拉斯维加斯举办。ESA表示,该大会将面给“具有远见的领袖、想法家和创造者”,致力于“利用互动娱乐的力量”推动行业进步。
虽然大会的目标听起来颇为模糊,但已有大量知名游戏企业确认参会,包括索尼、任天堂、微软、Take-Two Interactive、EA、育碧等。从参展阵型来看,iicon似乎具备继承E3的潜力,但事实也许并非如此。
微软游戏部门总裁Sarah Bond对此表示:“大家很感动ESA设立iicon,为游戏行业的高管和想法领袖提供了壹个深化联系的平台,同时也让各个相关产业的合作伙伴有机会共同寻觅、创新和成长。”
然而,Iicon的新闻稿明确表示,本次大会将采取“邀请制”,参会者将能够参和高级的行业研讨会、主题演讲,并获取“极致社交机会”。可惜的是,这意味着iicon并不一个面给普通玩家的大型展会,而更像是业内人士的商业会议。
从目前的情况来看,iicon和E3的定位完全不同,它更像GDC(游戏开发者大会)或DICE峰会,专注于行业内部的想法探讨和商业合作,而不是面给玩家的新品公开会。这也意味着,E3所代表的那种全球瞩目的游戏公开盛典,也许真的成为了历史。
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