《永劫无间》手机游戏实机画面首曝:操作逻辑简化 永劫无间手游确幸转盘一共要多少
从放出的实机画面来看,《永劫无间》手机游戏延续了端游武侠吃鸡的核心方法,飞索、振刀、连招等机制和诀窍也尽数还原。
而为了适配移动端的操作,手机游戏对操作按键进行了大刀阔斧的改动,保留端游核心方法的同时简化了移动端的操作,创造性地运用了“轮盘”操作的UI形式:点击普攻、长按蓄力、左滑振刀、上划升龙,多种攻击形式通过壹个按键的不同操作就能轻松完成,但仍保留了永劫动作竞技博弈的核心方法。
不仅如此,为了给手机游戏玩家减负,《永劫无间》手机游戏还加入了辅助战斗功能,玩家如果暂离设备,可让AI暂时接管战斗,除了这些之后也给初学者提供了一键连招功能,可以打出预设好的各种连招。
不过这种简化并不会影响高手间的对局,据《永劫无间》手机游戏制作人关磊解释:辅助战斗、一键连招功能只能应用于武器招式,并不能将飞索、振刀、蓄力、英雄技能应用到其中,这意味着,进阶的穿插技能、普攻、飞索等连招,基础的振刀-蓝霸体-振刀博弈,仍需要玩家的操作和诀窍。
除了操作方面的简化,直播中还展示了手机游戏的其他技术革新——AI语音捏脸,玩家可以通过描述自己想象的人物形象决定因素词,让AI一键生成捏脸,来进行唯一人物的打造和设计,为“选择困难症”玩家省下时刻。
和端游典范的三排机制不同,《永劫无间》手机游戏采用了四排方法,玩家更加轻松,竞技节拍也更加快速。
对于端手机游戏的差异难题,制作人关磊也答复道:《永劫无间》手机游戏并不完全移植端游,比如为了更注重区分英雄定位,对英雄技能都进行了重做,让其可玩性更高,未来也会出一些手机游戏唯一的方法,和端游做区分。
这意味着,《永劫无间》手机游戏和端游的游戏内容并不会互通,不过未来也会策略专门的体系和活动主题,来给双端玩家提供便利。
《永劫无间》手机游戏首测于4月1日正式开始。玩家通过前往《永劫无间》手机游戏官网预约并填写问卷,即有也许获取测试资格。同时,官方自媒体、预约活动主题、游戏论坛、网易大神、各应用商店、游戏合作媒体均会放出少部分测试资格,测试资格将于3月29日正式发放。
除此以外,在测试开始后,拥有测试资格的玩家游玩到一定等级后将获取传火码,最多可以获取5个,其他玩家获取传火码之后即可拥有测试资格。
思考到多机型的适配难题,本次《永劫无间》手机游戏测试仅放开中画质供玩家们稳定、流畅地尝试游戏内容。以上实机示范为开发中的高画质,不代表最终质量。
同时,制作人关磊也表示,《永劫无间》手机游戏应该会在年内正式和全部玩家见面。想要了解更多游戏信息,可以关注永劫无间手机游戏的官方账号。